CoDesign 支持创建团队图标库, 设计师之间可以通过 CoDesign 插件调用矢量图标,无需再为图标切多个尺寸倍数、多个颜色的 PNG。支持自定义下载多种格式使用,可将 icon 转换为字体,便于前端工程师自由调整与调用。
在图标库中选中图标,在右侧的面板中,点击对应内容即可编辑修改。
首先需要删除图标框架中所有隐藏的图层,所有元素都必须合并为一层。
合并图层后,将“轮廓线 Storke”应用于合并的形状。
提示
遵循正确的绘制操作顺序对于优化图标质量至关重要。以上操作有利于减轻图标重量,使 SVG 代码更简洁、更易于理解,同时,开发人员在重新着色图标时也能减少问题。
另外,除了确保路径闭合之外,请注意 Figma 的填充模式应避免使用“even-odd”,CoDesign 无法识别这种格式。
请按照以下步骤在 Figma 中使用插件进行处理:
安装插件
操作步骤
Command + Shift + O
)。调整填充模式
通过上述步骤,您可以确保图标在各种平台和工具中的兼容性,提高图标的使用和管理效率。
单色图标保留颜色上传,多色图标需要进行去色上传。
SVG 上传不正确主要原因是没有按照以下三个原则对图标进行处理。
使用任何的设计软件,在导出 SVG 之前要先按照以下三个原则对图标进行处理。
闭合:图标路径锚点要处于封闭状态
合并:如果有多个图形进行组合,要对图形合并且扩展
轮廓化:要将描边转化为闭合图形,填充颜色
团队图标库支持多色图标的上传,支持多图层多路径的图标。同样尽可能保持同颜色的形状进行轮廓化处理即可。